学术活动
- 游戏学院学术讲座系列报道——国际化特效制作全流程解析2019-11-12
- 游戏学院学术讲座系列报道之——解密情感立项:游戏研发中界面风格指定的流程及思路2019-11-12
- 游戏学院学术活动系列报道---游戏策划外籍专家工作室开讲2019-11-12
- 游戏学院学术讲座系列报道之——解密情感立项:游戏研发中界面风格指定的流程及思路2019-09-11
- 游戏学院学术活动系列报道---游戏策划外籍专家工作室开讲2019-07-08
- 游戏学院学术系列讲座报道——艺术与商业之间的平衡2019-03-19
- 游戏学院系列学术讲座报道——二次元同人插画创作2019-03-12
- 游戏学院系列学术讲座报道——游戏特效技法应用与游戏人成长之路2019-03-12
- 游戏学院系列学术讲座报道——王晓亮《游戏的秘密》2018-09-20
- 韩国UNITY3D专家吳知炫先生来我校讲学2018-06-05
- 游戏学院专题讲座——游戏设计中的心理学研究2018-05-18
- 韩国全州大学李勇旭教授来我校讲学2018-04-28
- 游戏学院系列学术讲座——日本的机能性游戏现状及策划方法2017-10-31
- 游戏学院系列学术讲座——日本的机能性游戏现状及策划方法2017-10-31
- 游戏学院系列学术讲座——游戏产业和商业模式2017-10-31
- 游戏学院系列学术讲座——游戏产业和商业模式2017-10-31
- 游戏学院系列学术讲座 ——以体验为基础的游戏策划2017-08-15
- 游戏学院系列学术讲座 ——以体验为基础的游戏策划2017-07-03
- 游戏学院系列学术讲座 ——以体验为基础的游戏策划2017-07-03
- 游戏学院系列学术讲座 ——以体验为基础的游戏策划2017-07-03
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