游戏学院

游戏学院
School of Game
School of Game

国内一流的数字媒体人才培养基地

Domestic first-class digital media talents training base

专业设置-数字媒体艺术

一、专业方向

游戏策划、游戏美术、游戏衍生品设计


二、培养目标

面向游戏产业发展需要,培养具备国际视野和企业思维,良好的创新创业及爱岗敬业精神;能在游戏及相关文化产业领域从事游戏策划、游戏美术设计、游戏衍生品设计的德智体美劳全面发展的高素质应用型人才。


三、核心课程

主干学科:艺术设计学、多媒体技术学 、计算机学

核心课程:数字媒体艺术概论、设计美学、绘画基础Ⅰ、数字图像处理、二维游戏设计基础、三维游戏设计基础、动画原理与网络游戏动画设计、艺用人体解剖学、游戏策划案写作

方向核心课程:

(一)游戏美术方向:

二维游戏美术模块:游戏角色概念设计、游戏道具概念设计、游戏图标设计、游戏场景设计

三维游戏美术模块:三维游戏场景设计、三维游戏角色设计、数字雕塑、次世代游戏美术设计

游戏动画设计模块:动画运动规律、游戏角色动作设计、游戏生物动画、游戏剧情动画设计

游戏特效设计模块:特效贴图技术、游戏角色特效设计、游戏场景特效设计、游戏Buff特效设计


(二)游戏策划方向

游戏系统策划、游戏交互设计、游戏测试与评价、游戏运营与市场营销


(三)游戏衍生品设计方向

雕塑基础、数字雕塑、游戏场景道具衍生品设计、游戏角色衍生品设计


四、就业方向定位

主要面向游戏原画/UI设计师,游戏三维美术设计师,游戏动画师,游戏特效师,游戏剧情策划师,系统策划师,游戏关卡设计师,游戏手办设计,游戏测评,游戏产业管理。