游戏学院

游戏学院
School of Game
School of Game

国内一流的数字媒体人才培养基地

Domestic first-class digital media talents training base

专业设置-新媒体技术

一、专业方向

Unity引擎方向、网页引擎方向、UnrealEngine引擎方向


二、培养目标

本专业面向新媒体行业发展需要,培养具备扎实的计算机理论基础和较强计算机应用能力、良好的职业技能和职业素质及创新能力,掌握新媒体信息制作、新媒体内容创意、人工智能、软件开发、游戏开发等专业核心技术,具备从事新媒体内容创意技能和产品应用开发的能力,能够在企事业单位、媒体传播、互联网技术、软件、游戏等领域,从事新媒体技术管理、教育以及研发、软件开发与应用、虚拟/增强现实开发、游戏开发及相关领域的设计、开发、管理等工作的高层次应用型人才。


三、核心课程


通用核心课:

程序设计基础、新媒体技术概论、面向对象程序设计、数据结构基础、项目开发技术基础、项目开发技术进阶、项目开发技术应用。

方向核心课:

Unity引擎方向:Unity引擎技术基础、Unity引擎技术应用。

网页引擎方向:网页引擎技术基础、网页引擎技术应用。

UnrealEngine引擎方向:UnrealEngine引擎技术基础、UnrealEngine引擎技术应用。


四、就业方向

本专业毕业生就业面广,学生能够在企事业单位、媒体传播、互联网技术、软件、游戏等领域,从事新媒体技术管理、教育以及研发、软件开发与应用、虚拟/增强现实开发、游戏开发及相关领域的设计、开发、管理等工作。