学术活动
- 以科研创新为起点,启动教学事业航图 ——游戏学院校级科研项目申报培训会2022-05-24
- 夯实一流专业建设,提升教学成果质量 ——游戏学院校召开教学成果奖申报例会2022-05-24
- 游戏学院召开人才培养方案内部论证会2022-05-24
- 游戏学院系列报道之—教师发展论坛系列活动——新文科背景下的数字媒体艺术人才培养2021-08-27
- 游戏学院学术讲座系列报道之—《重拾游戏设计》主题讲座2021-08-27
- 游戏学院大讲堂第六讲--《java语言的发展及编程思想》及《用Bolt在Unity中实现可视化编程》2021-01-15
- 第五届国际大学生游戏制作大赛圆满收官2021-01-15
- 第五届国际大学生游戏制作大赛系列报道之游戏策划学术讲座---“人们为什么玩”2021-01-15
- 游戏学院系列项目座谈、指导与讲座——北京专家团队来访2021-01-15
- 游戏学院论坛讲座系列报道之—“创享未来”教育发展论坛2021-01-15
- 游戏学院院长讲座系列报道之——游戏策划解读“神话与游戏”2019-12-19
- 游戏学院院长讲座系列报道——游戏知识拓展讲座2019-12-19
- 游戏学院院长讲座系列报道之——“游戏开发与创新力”主题讲座2019-12-19
- 游戏学院学术讲座系列报道——国际化特效制作全流程解析2019-11-12
- 游戏学院学术讲座系列报道之——解密情感立项:游戏研发中界面风格指定的流程及思路2019-11-12
- 游戏学院学术活动系列报道---游戏策划外籍专家工作室开讲2019-11-12
- 游戏学院学术讲座系列报道之——解密情感立项:游戏研发中界面风格指定的流程及思路2019-09-11
- 游戏学院学术活动系列报道---游戏策划外籍专家工作室开讲2019-07-08
- 游戏学院学术系列讲座报道——艺术与商业之间的平衡2019-03-19
- 游戏学院系列学术讲座报道——二次元同人插画创作2019-03-12
国内一流的数字媒体人才培养基地
Domestic first-class digital media talents training base