游戏学院

游戏学院
School of Game
School of Game

国内一流的数字媒体人才培养基地

Domestic first-class digital media talents training base

师资队伍

Kenneth Rosman 肯尼斯•罗斯曼

上传时间:2021-11-17

发布者:jldh

阅读:

2015年9月至今,美国微软公司,任开发客户主管

2010-2012      工作室主管, Radical娱乐游戏公司, 加拿大大不列颠哥伦比亚省温哥华

开发了弹性的收入模式和平台:免费玩家、越野游戏《反射》和Companion Apps。

2009—2010  执行制片人, Radical Entertainment, 加拿大大不列颠哥伦比亚省温哥华

负责《蜘蛛侠IV》的开发

与索尼图像公司和漫威合作,以保证品牌权益。

2008–2009  REAL 游戏公司, 华盛顿州西雅图  首席制片人

2007—2007  SANDBLAST游戏公司, 华盛顿州柯克兰 高级制片人 (签合同)

2006-2007     执行制片人, Radical Entertainment, 加拿大大不列颠哥伦比亚省温哥华

2004-2006      执行制片人,威望迪全球游戏公司, 加利福尼亚州洛杉矶  

管理多个团队为Playstation,Xbox360,PC,PSP和DS开发游戏,

2004-2004     高级制片人, Sierra, 华盛顿州贝尔维顾问

2001–2003  ENCORE游戏有限公司, 加利福尼亚州加迪纳  高级制片人

1999–2001   黑岛工作室 (相互影响), 加利福尼亚州尔湾 高级制片人     

1997–1999   LOOKING GLASS工作室, 加利福尼亚州杭丁顿海滩市  高级制片人     

1996–1997   EAGLE INTERACTIVE公司, 加利福尼亚州森林湖  制片人/IT经理

1994–1996   VIRGIN INTERACTIVE, 加利福尼亚州尔湾

2010年至今 加拿大视频游戏奖顾问组成员

2010年-2011年加拿大游戏大会顾问组成员

2004年至今 互动艺术与科学学院小组成员 

1997年至今国际游戏开发商协会