游戏学院

游戏学院
School of Game
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国内一流的数字媒体人才培养基地

Domestic first-class digital media talents training base

师资队伍

葛莹莹

上传时间:2018-11-06

发布者:jldh

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葛莹莹 现任吉林动画学院 游戏学院 常务副院长、教授、硕士生导师、国家级一流本科专业主要负责人、国家级一流本科课程负责人、吉林省黄大年式教师团队成员、中国高校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会理事、长春市青年美术家协会理事。

研究方向:游戏交互与数字媒体设计

从事游戏相关教育教学近20年,主持国家级一流本科课程1门-“游戏设计与开发实践”主持吉林省一流本科课程1门,吉林省校企合作示范课程1门。先后出版教材2部,包括《UDK游戏引擎火星时代》、《3DMax网络游戏模型与贴图》已翻印至第四版。2018年,主持并参与教学成果《“两个精准对接,三次自主选择”应用型人才培养体系的构建与实践》获吉林省教学成果一等奖《构建艺术与技术交叉融合的游戏人才培养实践教学体系》获吉林省教学成果三等奖。2022年《构建艺术类高校“双主体”学产融合教学模式,引领合力育人的新型实践》再次获得吉林省教学成果一等奖。近五年主持并参与国家科技支撑项目1项、吉林省社会科学项目、吉林省高等教育学会项目等共7项,发表国家级期刊作品2部,发表学术论文15篇,其中SCI检索1篇、EI检索3篇,发表专利1项,软著1项。指导学生参加互联网+大赛,获国赛铜奖1项,省赛获奖6项.带领学生赴日本参加“独立游戏制作大赛”、韩国“全球独立游戏设计挑战赛”等累计获奖30余项。先后担任“游戏行业金口奖”评委、中国好创意大赛国评评委、三七互娱高校创新挑战赛评委、吉比特高校游戏美术概念大赛评委。