艺术与技术的相约---游戏学院2019届毕业作品展开幕
上传时间:2019-07-08
发布者:jldh
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为更好的展示学院数字化艺术风采,展现2019届毕业生优秀作品和专业水平,游戏学院于2019年6月17日上午10点开展“艺术与技术的相约” 2019届毕业设计作品展活动。参加此次毕业作品展开幕式的领导有吉林动画学院副校长王春利、吉林动画学院督导组组长章婉真、动画艺术学院副院长刘伟斌、电影学院副院长周炜、游戏学院院长尹炯燮、游戏学院常务副院长葛莹莹、游戏学院院长助理黄剑锋、院长助理黄春、游戏学院各系主任以及学院师生。
此次毕业作品展开幕式活动由葛莹莹副院长主持,她指出此次2019届毕业生作品展主要由数字媒体艺术、艺术与科技、数字媒体技术(游戏开发技术方向)三个专业六个方向的近百余件学生作品,涵盖了游戏美术(游戏概念设计、UI设计、三维角色与场景实际、次世代模型)、游戏动作及特效视频、游戏创意工厂可交互DEMO、游戏衍生品、以及交互设计、虚拟展馆设计等方面作品,展出作品种类丰富,形式多样,体现了艺术与技术的完美融合,在作品形式和质量上均有较大提升,对此次毕业生表示祝贺。随后,游戏学院院长尹炯燮致辞,他表示,游戏学院此次毕业生作品在游戏策划和程序方面有较大提升,可以看出学院在学研产一体化的道路上的收获,希望游戏学院学生在美术素养提升的基础上,能够继续和国际院校接轨,提升我院人才培养的国际化水平。
最后,学校副校长王春利进行总结,她表示通过此次毕业生作品,看到了游戏学院专业发展和项目创作的进步,感谢学院教师的付出和努力,并对2019届毕业生表示祝贺。同时,也希望通过此次的毕业展,让学院师生看到和其他院校之间的差距,明确未来的发展定位,在专业发展的道路上打造“人才”和“作品”这两大产品,将游戏学院发展的越来越好。
游戏学院
2019年6月17日
国内一流的数字媒体人才培养基地
Domestic first-class digital media talents training base