游戏学院

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游戏学院举行2019年“力行杯”暨“互联网+”创新创业大赛院赛

上传时间:2019-05-23

发布者:jldh

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    2019年4月24日,游戏学院在产业大厦三楼祖龙大教室成功举行2019年“力行杯”暨“互联网+”创新创业大赛院赛。本次创新创业大赛院赛的成功举办是深化落实学校“创新、创业、创优、创业”核心文化,激发学生的创造力,培养具备创造精神、创新能力和创业意识的复合型人才的重要体现;同时鼓励学生通过本次比赛充分发挥主观创意能力,得到展示学习机会丰富实践成果。

    本次大赛设置按照学校相关通知要求分主赛道、青年红色筑梦之旅赛道,根据创意组、创业组进行分组。学院与大赛组委会共同组建初赛专家组审阅参赛材料(PPT、商业计划书、视频),最终合议从征集的78个项目中选取优秀项目16项参加当日路演。

    路演中16个项目逐一向评委会的老师们展示了自己的项目成果与商业内涵,评委老师们通过项目一分钟展示视频、商业计划书以及同学们现场的项目讲解直观的了解了参赛项目的进展情况以及未来可开发前景。现场评委逐一点评,针对项目存在的问题、需要修改的方向做出一一指点,指出项目需要继续打磨,打造精品项目,重点突出当代大学生的创造力创新力,构建完善的商业体系,进而提升项目的商业价值。

    本次院赛从项目的创造性、团队情况、商业性、带动就业前景等方面进行综合打分,按照平均分高低的顺序进行名次排布,相信通过本次院赛的成功举办,将会大力推动游戏学院双创工作发展,提升师生品牌项目意识,成为创新创业工作的有力抓手。


游戏学院


2019年4月24日