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游戏学院数字媒体艺术专业开展2025届毕业设计开题指导讲座

上传时间:2024-10-12

发布者:JLDH

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进一步提高毕业设计质量,帮助学生更好地理解毕业设计的重要性,并掌握科学的选题与撰写方法,游戏学院数字媒体艺术专业毕业设计开题指导讲座于2024年10月11日12:10在A430教室举行。数字媒体艺术专业部分教师及2025届毕业生参加讲座。讲座由数字媒体艺术系系主任助理陈剑主持,

常务副院长葛莹莹教授首先强调了毕业设计不仅是学生学习成果的综合展现,更是链接理论与实践的重要桥梁。选题应该紧密结合社会需求和个人兴趣,同时也要确保研究的可行性和创新性。对于开题报告的撰写,葛院长建议学生应该清晰地阐述研究背景、目的意义、研究内容及预期目标,以此为基础构建逻辑严密的研究框架。

数字媒体艺术系系主任助理陈剑老师针对数字媒体艺术专业的特点,提出了毕业设计应该更加注重创意与技术的融合,并强调毕业设计作品在坚持原创同时保持作品的艺术性和观赏性。最后,数字媒体艺术各教研室主任,针对不同的专业方向,对学生进行了详细的毕业设计要求讲解。


毕业设计是培养学生综合利用所学知识和技能,独立分析和解决问题而开展的科学训练,学院历来高度重视本科毕业生毕业设计管理工作,学院认真布置与安排,教师认真指导,学生积极准备,为不断完善本科毕业设计管理工作,提高本科毕业设计质量,培养应用型高质量专业人才而不懈努力。游戏学院将持续支持学生的学术探索和个人发展,帮助他们在未来的职业道路上取得成功。

 

 

 

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2024年10月11日