三维游戏场景设计 ----游戏学院2023-2024(二)期中优秀作业汇报展
上传时间:2024-06-25
发布者:JLDH
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本次三维游戏场景课程成果展由游戏学院,数字媒体艺术专业主办,旨在展示学生在三维游戏场景设计方面的才华和创造力。展览作品涵盖了从游戏场景建模、材质、渲染等多个方面,展示了学生在三维游戏场景设计领域的全面技能。作品风格多样,既有中国风游戏场景,也有科幻类游戏场景。学生们运用三维建模软件,如3ds Max、Substance painter等,将心中的创意变为现实,展示了学生设计制作方面的潜力。《三维游戏场景设计》课程汇报展共收到2022级三维模型方向,作品共48幅,最终评出一等奖3名,二等奖5名、三等奖10名、优秀奖10名。
展览现场吸引了众多师生前来观赏,此次展览不仅展示了学生的创作成果,还促进了师生之间的交流与互动。学生们在创作过程中,得到了教师们的悉心指导,使得作品质量得到了极大的提升。展览现场,教师们对学生的作品给予了高度评价,认为这些作品具有很高的艺术价值和市场潜力。
《三维游戏场景设计》课程是面向数字媒体艺术专业本科生开设的一门专业基础必修课程。葛莹莹院长提出课程展览不仅是检验课程的手段,也是建设整体课程的必要方式,三维游戏场景设计课程是我校数字媒体艺术专业的重要课程之一,通过这次展览,我们看到了学生在课程学习中的成果和进步。未来,我们将继续深化教学改革,提高教学质量,为数字创意产业培养更多优秀人才。
本次课程成果展为2022级三维模型方向的同学,共有四个班级参与了本次课程成果展,三位指导教师姚丽娜、李贺宇、石乃玉,从理论讲授、创意设计、融合创新、实践指导等多个维度对学生作品进行了指导,并共同参与课程成果展的布展。
此次三维游戏场景课程成果展的成功举办,不仅展示了游戏学院学生在数字媒体艺术领域的创新能力,也为数字创意产业的发展提供了源源不断的创意和人才支持。共同期待,这些年轻创作者们在未来的数字创意产业中绽放光彩。
游戏学院
2024年6月
国内一流的数字媒体人才培养基地
Domestic first-class digital media talents training base