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游戏学院召开2024届毕业设计指导说明会

上传时间:2023-11-20

发布者:JLDH

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2024年11月17日,游戏学院在A422召开了2024届毕业论文(设计)指导说明会。数字媒体艺术、数字媒体技术及软件工程三个专业2024届毕业指导教师及全体毕业生参加了此次会议。

在毕业论文指导说明会上,游戏学院常务副院长葛莹莹结合各专业的毕业论文(设计)工作的具体要求和人才培养方案的特点,重点围绕各专业毕业论文(设计)工作的流程、要求、选题、研究方向、研究方法、论文框架及毕业论文(设计)相关文件撰写等内容分别展开了详细的讲解。同时也强调了所有学生必须保持诚信、严谨、创新二答科研态度,增强质量意识,坚决杜绝抄袭、代写、买卖等不良现象;按照学校整体毕业论文(设计)进度开展研究,一经开题尽量不更换题目,积极主动与指导教师联系,打消顾虑、遇到困难积极与指导教师沟通。着重强调选题要遵循科学性、实用性、可行性的基本准则,研究内容在理论上要有一定创新,要能够解决实际应用中的某些问题,研究问题要具体。

会上还总结了论文材料的收集技巧和开题报告的写作要求。最后以撰写过程和进度安排为主线,把论文分为前置、正文和后置三部分,结合实例着重介绍摘要的段落结构,分析正文核心部分的具体框架、研究方法和重要规范,最后讲解参考文献、附录及致谢的格式要求。并指出“论文的结束语不是研究的结果,而是对研究结果更深一步的认识”。

通过此次毕业论文(设计)指导会,2024届毕业生同学们表示对毕业论文有了更深层次的了解,对论文写作过程中的重要节点和阶段性任务更加清晰,了解了毕业论文的撰写方法和规范,为更好地完成毕业论文工作打下了坚实的基础。

 

 

游戏学院

2023年11月17日