游戏学院

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以“匠人之心”培育“游戏人才森林”——游戏学院就业工作系列报道

上传时间:2023-10-16

发布者:JLDH

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10月14日,2024届吉林省高校毕业生就业创业洽谈月——文化创意类毕业生就业创业洽谈会在我校隆重举行。本次洽谈会由吉林省教育厅主办,吉林省高等学校毕业生就业指导中心和我校联合承办。吉林省教育厅副厅长、党组成员单联成,吉林省大学生就业创业协会会长、吉林建筑大学党委书记李雁冰,吉林省教育厅高校学生处处长宁宝忠,吉林省高校毕业生就业指导中心主任唐洪丰,学校党委书记、督导专员岳武,副董事长刘欣,常务副校长刘振华等校领导出席会议。游戏学院在本次招聘会上邀请了腾讯、米哈游、完美世界、搜狐畅游等56家游戏企业,为毕业生提供900余个工作岗位,并于10月14日下午召开了人才培养战略合作企业授牌仪式、就业创业导师聘任仪式,我院与米哈游、冰川网络、莉莉丝三家企业签订战略合作协议,聘请了7名就业导师。

14日下午3点,在产业大厦16楼小会议室召开游戏学院校企交流座谈会,会议由副院长夏睿主持。各企业针对学校如何培养学生,建设符合企业的需求课程和课程改革以,以及AI技术的出现对于游戏行业的影响来开展座谈交流。

会议伊始游戏学院常务副院长葛莹莹向各位游戏公司介绍游戏学院基本情况,系主任王晓冬、佟鑫解读数字媒体艺术、新媒体技术、软件工程专业人才培养方向及课程体系。学院向企业介绍了办学特色,实践教学体系,工作室建设等。

接着企业对我校毕业生在企业表现、人才需求,为学校提出建议。

讨论重点内容为:AIGC对教学、企业产生的影响,企业对于AI工具带来改变的想法。(1)米哈游公司代表提出意见,认为AI技术目前还尚不发达,只能迭代批量性的工作,同学们在内容初期希望有更好的,更具有创造力、想象力的内容产出。并且希望同学们在未来的学习中可以把AI当作工具去运用,不要抵触AI工具。(2)企业指出我校学生的能力很均衡,尤其原画和建模能力高,但有一部分学生能力相对薄弱,希望加强原画基础能力。游戏行业变化快,导致美术变化也变快,从业者的专业能力变高,希望学校对学生风格能有所引导,风格更加分散。(3)葛莹莹副院长对企业提出的问题进行解答,现大一已开设AI相关课程,并在上半年举办了AI相关比赛。对于风格问题,大二,大三同学参加不同的工作室,可以让同学更好掌握不同风格。

会上,校企对于岗位的需求量进行探讨。成都途拓代表提出意见,3D建模技术要求高,并希望同学们可以在雕刻方面有更深入的研究。由今年企业校招可发现,特效、建模人数上升,学生风格更多元。在未来,企业提出可以培养动效(UI)方面,以及新兴岗位的培养:特效原画师(为特效贴图解决贴图方向)。并提出原画同学对主角光环更强,比重和需求相差大。在游戏策划方面,企业希望同学们在提交的简历中加上游戏经历和游戏拆解。对游戏策划岗位要求是,要热爱游戏行业,体验的游戏品类和数量要多。在技术岗方面招聘方向为U3D开发,引擎中台等。

会议最后夏睿副院长作会议总结,并提出本次交流座谈会主旨是针对学校培养的人才要更加符合企业的需求,未来专业发展与企业岗位需求同频共振相契合,提出未来有机会可以与各游戏企业继续深度合作。游戏学院全体师生感谢各企业莅临本次招聘会,同时更加感谢参加校企座谈会的企业代表,会议结束后校企代表合影留念。

 

游戏学院

2023年10月15日