游戏学院

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戏学院就业工作系列报道—— 访企拓岗促就业 合作共赢谱新篇

上传时间:2023-09-05

发布者:JLDH

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为扎实推进学校访企拓岗促就业专项行动工作部署,进一步开源拓岗,加强校企在人才培养、产教融合、平台共建、就业拓展等方面的合作,逐步完善校企协同育人培养体系。8月14日至22日,游戏学院数字媒体艺术系主任王晓冬前往广州、深圳两地进行为期一周的游戏企业访企拓岗促就业专项行动。

2023年7月,游戏学院对广东省12家游戏企业进行线上联系,预约拜访时间,根据企业安排实地走访7家企业。如下表:

序号

企业

名称

企业

规模

企业负责人姓名

校友数量

1

广州4399信息科技有限公司

上市公司

梁女士,HR

15

2

广州诗悦网络科技有限公司

上市公司

HR

近两届人数20余人

3

三七互娱网络科技集团股份有限公司

上市公司

周女士,HR

1920年毕业生较多

4

上海游民网络科技有限公司广州分公司

上市公司

邵女士,HR

9

5

广州灵犀互动娱乐有限公司

上市公司

陈女士

10

6

广州天纵网络科技有限公司

600

曹女士

5

7

深圳冰川网络股份有限公司

2000

张女士

20

本次访企拓岗就业走访,通过社会需求调研、就业市场开拓、企业对学院意见的调研,学院对人才培养、产教融合、平台共建、就业拓展等方面有较深的反思。

专业发展和人才培养方面:在数字媒体艺术领域中学院重点是在游戏美术和游戏策划以及衍生品这三个方向进行人才培养的,结合目前市场的一些情况来看,游戏美术和策划在一段时间内还将会是这一行业的一个重点发展方向,衍生品可能会更多地倾向于产品设计领域,因为其针对性不强,所有的产品都可以作为衍生品进行开发。

对学生就业工作的启发:未来人工智能AI对行业发展的冲击将会较大,目前学院的特色就是实践教学体系,但是新技术的冲击对于实践教学来说与市场是否能保持一致就是关键,学生在学习新技术的同时要同步提高自身的综合素质是非常重要的,这又对学生自身提出了很高的要求,所以未来学生如果自身不能达到市场基本要求,那未来就业的门槛将会较大地提高。

本次就业走访是疫情过后的首次省外访企拓岗专项行动,游戏学院和广东省游戏企业对本次交流活动十分重视,走访前学院就已与广东省各大游戏企业进行了前期的沟通,在实际走访中各公司也都做好了迎接吉林动画学院走访的准备。交流中,学院了解到企业因行业的市场压力,部门游戏公司改变了人才梯队培养模式,基于游戏市场发展,降低经济成本,节约式开发生产。另一方面,企业在游戏研发方面收紧,对已开发的产品、上线产品的推广是各公司的重点。重视广告收益,包括网络上的各种宣传形式,游戏短视频的制作部分也是基于游戏美术的制作流程,需要学院在课程建设中有针对性地对学生进行训练,提高学生就业能力。

2023年9月5日

游戏学院