游戏学院

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School of Game
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游戏学院举行校友沙龙活动

上传时间:2021-01-15

发布者:jldh

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        20201016日下午2,游戏学院在祖龙大会议室召开校友分享座谈会。莅临本次座谈的有游戏学院返校校友,院长助理黄春,游戏学院副系主任王晓冬,教学组长陈剑、王思慧、李猛。

此次校友座谈交流由黄春老师主持,她谈到今年是动画学院建校20周年,20年的时光见证了学校的发展壮大,见证了一代代吉动人的成长。校友大会也是母校20年活动的收官,20年母校的繁荣离不开校友的支持,今年邀请校友返校,希望能够在此和母校共享盛举,展望未来。随后,介绍了参加此次校友座谈交流的三位校友,并代表学校表示热烈欢迎。

  

首先由数字媒体艺术11校友孙克磊和大家分享工作心得和工作经验,曾就职于苏州蜗牛,杭州缘画,B站,现就职于网易担任资深场景原画。孙可磊精心准备了PPT,解读游戏行业在场景设计的概念和创作历程,告诉大家如何去开拓视野,以及游戏制作的流程,希望学弟学妹提前做好职业规划,提前了解职业制定目标。同时和大家分享如何提高自己的专业素养以及未来美术风格对人才的要求。

数字媒体艺术15校友李晨作为创业校友发言,告诉大家面试失败不要气馁,要找到一个兴趣领域不断深耕,也许会发现自己具备潜力的另一面。19级校友秦家鑫也和大家交流了在校期间的学习感受,毕业后回首学习历程,看到母校的发展理念能够融合文创发展的趋势,让大家受益匪浅,希望学弟学妹能够珍惜机会,在创业路上多实践多尝试。

各位在校老师,和大家交流了未来游戏行业的发展趋势,以及对人才的需求,希望大家能够在游戏学院结合我们学院的特色,结合我们的实践平台,在游戏创作和游戏项目开发上不断凝聚自己的努力,实现自己的梦想。最后,黄春院长助理谈到,游戏学院的就业一直是学院的亮点,尤其在校友大会期间,就业洽谈会也在同期举行,国内一线的游戏公司在我校招聘,说明我们人才培养和市场契合度是非常高的,希望我们在校的学生能够珍惜机会,跟校友沟通交流和学习,同时也希望我们的校友能够在一线的行业不断地深入发展,把学校的成绩带到我们的社会,也希望各位校友能够在自己的领域做出不同的成绩,时常回家和大家进行交流分享!