游戏学院

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School of Game
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国内一流的数字媒体人才培养基地

Domestic first-class digital media talents training base

游戏学院 教师培训活动圆满结束

上传时间:2014-12-22

发布者:jldh

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为落实学院人力资源开发与管理中心关于“2014年下学期吉林动画学院员工培训实施办法”的意见安排,加强分院教师间的学术沟通,提高教师的业务水平和专业能力,实现分院资源共享与教师之间互助。结合我院的实际情况,自2014年11月26日起开展为期3周的教师培训活动,于2014年12月17日圆满结束。

本次培训活动,分院共组织三场学术报告会,全院50余名专任教师全程参与。在本次培训活动中,数字媒体艺术系葛莹莹老师从“什么是慕课”谈起,聊到“我国慕课的现状”,“慕课的优势与先天不足”,与教师们共同探讨“如何慕课”,如何通过慕课抓住课堂,吸引学生,提高教学质量。                        葛莹莹老师在做报告

数字媒体技术系孙沫丽老师在报告中,根据当今Flash被广泛应用的这个现状出发,谈及Flash开发技术,并对Action Script 3.0语言特点及编程等内容以幽默形象的比喻讲述出来,使那看似复杂的一段段编程,也突然变得可以沟通和交流。

孙沫丽老师在做报告

数字媒体技术系黄煜纯老师交流的主要内容为“Unity引擎”,从Unity引擎使用时“一次开发、到处部署”的高通用性特性进行介绍,重点展示Unity各功能的应用,使在座的教师对Unity的使用有了全面、深入的了解,为相关教师日后的使用奠定了坚实的理论基础。

    

黄煜纯老师在做报告

此次内部教师培训交流活动,得到了老师们的认可,他们在体会中谈到“分院能够利用教师的专业优势,进行适当的学术交流,促进教师专业能力的提升,是其职业生涯的再培训,不仅加强了学术交流,更增进教师间的情感,实现分院资源的共享,是一件互利互惠,共同成长的好事。”游戏学院日后将会尽最大的努力,为分院教师提供更大的学术交流平台,促进教师专业能力和业务素质的提高,进而提高教育教学质量。