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学院建设(旧版)

游戏学院专业介绍


一、数字媒体艺术专业

培养目标及就业领域:面向数字媒体和数字娱乐、游戏等产业发展需要,培养具有扎实理论基础、较强应用能力、明显专业特长、良好职业素养,能在游戏美术设计、游戏界面设计、游戏策划设计等岗位,胜任游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作等工作的中、高层次应用型专门人才。

主干课程:

1)游戏美术方向:游戏场景概念设计、游戏角色概念设计、游戏界面设计、游戏三维场景制作、游戏三维角色制作、次时代模型制作;游戏动作设计制作、游戏特效制作、游戏引擎动画制作;

2)游戏策划方向:游戏剧情策划、游戏关卡设计、游戏系统策划;

3)游戏产业管理方向:游戏运营管理、游戏项目管理、游戏推广运营;

4)游戏衍生品产品方向:游戏衍生品设计推广、游戏手办设计、Cosplayt市道具设计。

二、艺术与科技专业

培养目标:面向虚拟现实设计行业、数字媒体行业及数字娱乐行业的发展需要,培养具有扎实理论基础、较强应用能力、明显专业特长、良好职业素养,能在展览展示设计、展示多媒体设计、特装展位设计、展览馆方案设计、效果图设计、U『设计、视觉设计、动效设计等相关岗位,胜任展示展览公司、互动多媒体开发公司、网络科技公司、手机移动平台开发等工作的中、高层次应用型专门人才。

主干课程:

1)交互设计方向:FLASH开发技术、HTML5技术原理、用户交互界面设计、APP设计与制作

2)虚拟现实设计方向:设计制图、展示空间设计、展示慨念设计、虚拟现实设计与制作。

游戏学院平台工作室

游戏工作室

外籍专家指导游戏原型创作