新媒体技术专业开设于2021年,前身是数字媒体技术专业游戏开发技术方向。新媒体技术专业主要培养方向为游戏开发技术,面向媒体信息化、智能化、融合化的数字内容产业发展需要,构建“学-研-产-创”四位一体的人才培养模式,依托“游戏与互动媒体技术吉林高等学校工程研究中心”和“吉林省游戏研究实验室”等一系列省级重点实验室,联合“数字媒体艺术”国家级一流本科专业建设点,充分发挥工科专业技术优势,以成果为导向,形成“技术+艺术”交叉融合的人才培养特色。
坚持 “立德树人” 根本任务,贯彻 “学研产一体化” 办学特色,深度践行新工科建设要求,聚焦国家新媒体产业发展需求,以游戏开发产业为核心突破口,重点培养具备扎实计算机理论基础、较强的游戏程序开发能力,熟练掌握游戏程序架构设计、引擎开发技术、游戏逻辑编程等专业核心技术,兼具新媒体内容创意与产品交互设计全流程开发能力,能够在行业实践中高效解决复杂游戏开发问题的高素质应用型人才。
毕业生就业面广,学生能够在游戏开发、软件研发、互联网科技以及媒体传播等领域,从事游戏程序开发、虚拟 / 增强现实开发、软件研发、新媒体技术管理与教育等相关岗位。