数字媒体艺术

       数字媒体艺术专业于2006年经吉林省教育厅批准成立,是全国首批开设的游戏美术教育本科专业,累计培养毕业生近4000人,现有在校生1600余人。本专业自组建以来,始终秉承我校“自尊、自强、创新、创造”的校训精神,以数字文化产业需求为导向,凭借以“教学为主导、科研为支撑、产业为导向”的人才培养模式,先后获批评国家级一流本科专业建设点、吉林省一流本科专业建设点、吉林省“十二五”特色专业、吉林省特色高水平专业、中国软科评级A类专业等多项荣誉称号。连续三年,艾瑞深校友会网(Cuaa.net)公布中国大学数字媒体艺术专业排名(应用型)中,获评六星级应用型专业(6★),入围中国顶尖应用型专业行列首位


   坚持“立德树人”根本任务,坚持贯彻落实学校“学研产一体化”办学特色,聚焦数字文化产业、动漫游戏产业,培养具备扎实数字媒体艺术基础理论知识,掌握游戏策划、概念设计、二维原画、三维模型、游戏动作、游戏特效等方向的专业设计能力,兼具较强创新思维、创业实践能力与较高人文艺术素养,能综合运用知识技能解决实际问题的高素质应用型人才。


      本专业人才培养质量得到社会广泛认可,凭借“就业率高、就业质量高、就业对口率高”的三大优势,面向互联网、新媒体、动画、游戏、虚拟现实等相关领域和岗位,从事游戏策划、游戏原画/UI设计、游戏美术概念设计、游戏三维设计、动作与特效设计及游戏项目开发管理等相关工作。毕业生就职于腾讯、网易、米哈游、完美世界、字节跳动等国内重点企业。