发布时间:2011年06月24日 00:00
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目前游戏学院教师参与科研比例达到90%以上,教师立项比例达到50%。计划到2015年,省级新立项共计达到6项,院级共计20项。计划完成省级项目13项,院级22项。未来五年在进一步加强本专业在游戏领域的基础应用性研究,推进科研成果向产业市场的转化过程中,将把游戏设计引擎编辑工具和游戏设计理论和应用的科研项目攻关作为工作重点,为游戏引擎方面的技术领域带来自主研发的专利技术和产品成果。
教师共发表科研论文23篇,其中学术刊物发表18篇,学术会议发表12篇,收录8篇。科研获奖2项,获得发明专利1项,均为国家级奖项。目前承担科研项目18项,10项为省级以上项目。