启研开题,筑梦未来!游戏学院2026届毕业设计开题答辩顺利举办​

发布时间:2025年12月09日 10:31

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2025年12月5日,游戏学院2026届毕业设计开题答辩圆满落幕,来自数字媒体艺术、新媒体技术与软件工程三个专业的443名学生齐聚一堂,通过方案阐述、思路汇报、现场答疑的形式,为即将开启的毕业设计研究工作奠定坚实基础,校园内洋溢着浓厚的学术探索氛围。


作为毕业设计的关键前置环节,本次开题答辩旨在全面考察学生的选题科学性、研究方案可行性与创新潜力,帮助学生明确研究方向、完善技术路径,为后续实践创作与学术研究保驾护航。学院高度重视开题质量,组建了由专业骨干教师、行业技术专家及学术带头人构成的评审团队,从选题价值、研究框架、技术选型、创新点提炼、预期成果等多个维度,为学生提供专业指导与针对性建议。


答辩现场,学生依次登台,以清晰的逻辑、饱满的热情展现各自的开题方案。三个专业的选题既贴合学科发展前沿,又紧扣游戏产业实际需求:数字媒体艺术专业学生聚焦国风游戏视觉设计、互动叙事创新、元宇宙场景构建等方向,将艺术创意与文化内涵深度融合;新媒体技术专业选题围绕智能交互游戏开发、VR/AR 游戏应用、跨平台适配技术等领域,凸显技术创新与实践落地能力;软件工程专业则聚焦游戏引擎优化、AI 角色行为算法、大数据玩家行为分析等课题,展现扎实的编程功底与逻辑思维。

学生现场答辩

评审过程中,老师们针对每个开题方案的核心要点展开细致提问,既肯定了学生们选题的创新性与前瞻性,也针对部分方案中存在的研究范围过宽、技术路径模糊、预期成果不明确等问题提出优化建议。

评审教师认真倾听讨论

学生的有序参与与精彩表现,离不开游戏学院对人才培养全流程的精细化把控。通过开设毕业设计指导课程、组织行业前沿讲座、搭建校企联合指导平台等方式,引导学生关注产业需求、深耕专业领域。此次开题答辩前,学院还组织了多轮预答辩与小组辅导,帮助学生梳理研究框架、打磨方案细节,为开题答辩的顺利开展提供了有力保障。


开题答辩结束后,学院将组织评审团队对所有开题方案进行综合评定,针对存在不足的方案,将指导学生在规定时间内完成修改完善。后续,学院还将通过中期检查、阶段性汇报等形式,持续跟踪学生的研究进度与实践效果。此次开题答辩的顺利举办,不仅标志着游戏学院2026届毕业设计正式进入实质性研究阶段,更彰显了学院对人才培养质量的严格要求与责任担当,为培养兼具创新精神与实践能力的游戏行业复合型人才筑牢了根基。

                                                   供稿人|于  影

初审 |丁冠月

复审 |刘宝雨

终审 |安  宁

出品单位 |游戏学院

2025年12月8日