《游戏原画开发设计》《三维游戏美术开发设计》课程优秀作业展开幕赋能游戏美术人才创新成长

发布时间:2025年07月01日 14:26

发布者:

2025年6月27日,《游戏原画开发设计》《三维游戏美术开发设计》课程优秀作业展开幕式在产业大厦5楼隆重举行。本次展览由课程组主办,聚焦“前沿知识赋能”与“实战技能提升”,集中展示学生课程成果,并搭建校企交流平台。活动吸引160余名学生、3位学院领导及3位行业专家参与,共同开启游戏美术人才培养新篇章。


作品展现场

领导陪同参观


一、权威引领 共探行业前沿

 开幕式上,游戏学院王占清院长发表致辞。他强调:“在数字技术迭代加速的背景下,游戏美术人才需兼具技术深度与战略视野。本次作业展以‘数字化转型’与‘人工智能应用’为核心模块,通过‘理论+案例+实践’的立体化教学模式,助力学生实现从‘技能操作’到‘创意设计’的思维跃迁。”

二、名师云集 打造知识盛宴

本次课程汇聚行业顶尖师资,为展览注入专业力量。游戏学院吕魏副教授以“行业趋势分析”为切入点,深度解读作品中的技术突破与艺术表达;祖龙娱乐资深美术总监吕成龙老师则通过“真实项目复盘”,分享企业级作品优化流程与团队协作经验。学生代表许丹阳表示:“展览不仅呈现了课程成果,更通过导师点评与同行交流,让我对‘如何将创意转化为市场价值’有了全新认知。”

三、作品聚焦 展现创新实力

本次展览共展出40余件学生作品,涵盖角色建模、场景设计等方向。部分作品创新性融合AI辅助技术,实现效率与艺术性的平衡;另有作品以“未来”“东方幻想”等为主题,展现学生对文化符号与数字美学的融合探索。行业专家评价称:“作品既体现技术扎实度,又彰显个性化创意,反映出课程对‘技术+艺术’复合型人才的培育成效。”

四、未来展望

本次作业展不仅是阶段性成果的展示,更是校企协同育人的新起点。课程组负责人表示,未来将深化“产教融合”模式,引入更多企业真实项目,并计划与祖龙娱乐等头部企业共建“游戏美术创新实验室”,为学生提供从课堂到职场的无缝衔接通道。

随着课程优秀作业展的开幕,一场关于“技术赋能艺术”的探索之旅正式启航。期待更多青年学子在此汲取灵感、锤炼技能,共同推动中国游戏美术行业迈向更高水平!


 

供稿 | 游戏学院 丁冠月

编辑 | 丁冠月

审校 | 刘宝雨

审核 | 安宁

出品单位 | 吉林动画学院 ——游戏学院

2025年6月27日