发布时间:2025年05月22日 15:18
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为进一步激发我院大学生创新创业热情,推荐优秀创业项目进入校赛,游戏学院近日在产业大厦E520举办2025年度“力行杯”创新创业大赛院级评审会。游戏学院院长安宁、数字媒体艺术系副系主任李猛、行业专家郭天宇、豆朝岩、肖双斗等担任评审评委参与评审。评审会由游戏学院院长安宁主持。
评审会现场
此次“力行杯”创新创业大赛共有36个项目参与答辩,涵盖了游戏学院数字媒体艺术、新媒体技术、软件工程三个专业。各项目团队在答辩过程中表现出色,通过精彩的PPT 展示、现场演示和详细讲解,充分阐述了项目的创新性、可行性和预期价值。
在评审过程中,评委们认真聆听每个项目的介绍,从项目的创意、技术实现、市场前景、团队协作等多个维度进行了深入提问和专业点评。他们不仅对项目的优点给予了充分肯定,还针对存在的问题提出了宝贵的改进建议,为项目团队的后续发展指明了方向。
经过紧张激烈的评审环节,最终评选出了一批优秀项目。这些项目将获得学院的重点支持,助力项目进一步完善和落地。
游戏学院院长安宁在活动总结中表示,“力行杯”创新创业大赛院级评审活动是学院推动创新教育的重要举措,为学生提供了将创意转化为实际项目的机会,也促进了学院与行业的深度交流与合作。他希望通过这样的活动,能够培养出更多具有创新精神和实践能力的优秀人才,为游戏及数字媒体产业的发展注入新的活力。
此次2025年度“力行杯”创新创业大赛评审会的成功举办,为我院学生提供了一个展示创新思维和实践能力的平台,激发了同学们的创新创业热情。同时,也加强了各专业之间的交流与合作,促进了创新成果的转化。
供稿 | 游戏学院 于影
编辑 | 丁冠月
审校 | 刘宝雨
审核 | 安宁
出品单位 | 吉林动画学院 ——游戏学院
2025年5月22日