发布时间:2022年11月10日 00:00
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2022年9月2日9:00-12:30,游戏学院在产业大厦二楼小会议室进行了2021-2022年第二学期实践创作项目结项及孵化评审汇报。汇报是以线上及线下相结合的形式进行的。本次结项评审由综合办项目实践教学管理办常务副主任赵明明主持。副校长淮永建、副校长王冲、创新创业学院常务副院长张加霖、常务副院长赵媛、综合办常务副主任李佳、综合办主任张琳参加了会议。游戏学院常务副院长葛莹莹、副院长王占清、副院长安宁、数字媒体艺术系副系主任王晓冬、新媒体技术系副系主任佟鑫、数字媒体艺术系主任助理陈剑列席会议。
实践创作项目结项及孵化评审现场
本次结项答辩游戏学院共10位教师汇报了22个项目的结项情况。各项目工作室负责教师主要就项目成果、demo演示等情况进行介绍与演示,并对该项目的教科研及展赛成果进行详细的讲解。评委们据项目的教科研完成度、是否可进行孵化、项目转化程度等方面进行点评,并在会后进行集中指导与修改。
答辩结束后游戏学院常务副院长葛莹莹强调上学期由于受疫情影响,线上开展项目创作很不容易,能得到各位专家的认可与指导教师和学生的努力密不可分,也感谢北京产业公司老师一直以来的线上指导。未来游戏学院也将充分听取各位行业专家的建议,在素材库建设、游戏体验、游戏测试等方面投入精力,调整策划等模块学生人数,增加指导教师人数,不断完善团队结构。相信在大家的共同努力下,游戏学院未来发展会越来越好。
评审现场
最后,游戏学院副院长安宁也表示游戏学院项目相较以前在完整度和项目质量上都有所提升,尤其上学期基本都采用线上教学进行项目创作,在学生指导和项目管理把控等方面积累了很多经验,这个过程和结果值得总结,整个项目创作过程中指导教师每天开会研讨,以日报、周报等方式跟进项目进度,保证项目质量,相信有了这些经验未来游戏学院项目创作将越来越好。
供稿 | 游戏学院 于影
编辑 | 于影
审校 | 刘宝雨
审核 | 葛莹莹
出品单位 | 吉林动画学院 ——游戏学院
2022年9月5日