游戏学院召开教学管理干部工作例会

发布时间:2024年05月30日 00:00

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      2024年5月23日,游戏学院在E520召开了管理干部工作例会,学院领导、各系室主任参加会议。会议由常务副院长葛莹莹主持。


      首先,常务副院长葛莹莹向参会人员提出了2024届毕业作品展的相关事宜。在大会中,主要提出了毕业展的初步想法与雏形方案、展览的规划与预算以及各位老师时间和分工安排。本会议指出本次展览确定以“交互动态影像”为主题,强调作品的动态展示与观众互动性,结合静态海报元素,创造一个多元化、沉浸式的展览体验。这一构想旨在通过增强互动性和多媒体元素,如视频和互动装置,为观众带来沉浸式体验,使艺术作品的展示不再局限于静态观赏,而是成为一场场生动的感官盛宴。

葛院长讲话

       随后,针对考试材料评定及数字化归档工作,学院综合办采取确责任、细化流程;强化沟通、克服障碍;提升重视、确保质量等一系列创新措施。常务副院长葛莹莹强调,这些措施的提出不仅是对传统教学管理流程的一次革新,更是对教育信息化时代要求的积极响应。通过精细化管理、强化沟通协作,逐步构建起一个高效、透明的教学资料管理体系,为师生创造更加便捷、有序的学习与工作环境。


      最后,常务副院长葛莹莹对我院课程体系的梳理工作进行了布置。会议中她强调了深化教学改革,优化课程体系与师资培训计划将于下周全面展开工作,旨在明确教学内容,更新教学大纲,以适应快速变化的教育需求和行业发展趋势。通过课程体系优化、师资培训革新、年终考核与激励机制完善等综合性的改革措施为师生打造更加高效、前沿、互动的学习与研究环境,为社会培养更多具备创新能力的高素质人才。

工作例会现场

      本次会议全面总结和梳理了下一阶段工作,全体人员将不断努力提高业务能力,严格执行各项规章制度,团结一致,把教学管理工作做得更加规范化、科学化,为学院更好、更快地发展贡献力量。


供稿 | 游戏学院 于影

编辑 | 于影

审校 | 刘宝雨

审核 | 葛莹莹

出品单位 | 吉林动画学院 ——游戏学院

2024年5月23日