游戏学院召开毕业设计答辩反馈与改进研讨会

发布时间:2024年05月24日 00:00

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      2024年5月20日12:30,游戏学院在产业大厦祖龙大会议室召开毕业设计答辩反馈与改进研讨会。本次研讨会由游戏学院常务副院长葛莹莹教授主持,参加2024届毕业设计答辩的所有教师、论文指导教师,共同聚焦于毕业设计论文的质量提升与指导策略。

葛院长现场讲话

      会议伊始,葛莹莹副院长就本次毕业设计答辩的整体情况进行了全面概述。她指出,今年共有13个小组、总计445名学生参与答辩,但答辩过程中暴露出诸多共性问题,如图片缺失、字数未达标、章节编排杂乱以及研究议题不清晰等。葛莹莹副院长特别强调,每位毕业生应确保论文充分展示创作的全过程与成果,不仅字数需满足最低8000字的标准,还必须保证论文内容与作品展示相匹配,严把质量关,防止送审不合格现象的发生。


       随后,各答辩小组逐一汇报了具体答辩情况,其中普遍存在的问题包括研究方向不统一、作品展示与描述不符、图片及视频材料质量参差不齐、论文结构逻辑混乱、理论分析浅显、关键词使用不当以及文献引用不规范等。


       针对存在的问题,葛莹莹副院长提出一系列具体改进措施与建议。她强调,学院要加强对论文结构的指导,确保理论与实践紧密结合,并对论文格式进行全面标准化,从关键词选取到文献引用格式都将有明确规范。同时,着重指出了摘要的撰写重要性,要求其内容应精炼涵盖研究的背景、目的、方法及核心结论。此外,她鼓励学生根据作品特性灵活调整论文框架,指导教师需密切跟进,对可能出现的问题进行即时修正,特别是那些可能影响送审资格的论文。为了确保论文与作品的高度对应性,学院将安排答辩组长与指导老师进行一对一辅导,严格监督论文修改进度,力保所有论文在最终送审前达到学院设定的高标准。

研讨会现场

      此次研讨会的召开,为顺利完成2024届毕业设计答辩工作提供了有力保障,为提升学生综合能力奠定了坚实基础,确保每一份论文都能成为学生学术旅程中的精彩篇章,顺利通过毕业审核。


供稿 | 游戏学院 于影

编辑 | 于影

审校 | 刘宝雨

审核 | 葛莹莹

出品单位 | 吉林动画学院 ——游戏学院

2024年5月23日