二维游戏道具设计 ----游戏学院2023-2024(二)期中优秀作业汇报展

发布时间:2024年05月16日 00:00

发布者:

      为了提升课程质量、强化一流专业内涵建设,游戏学院数字媒体艺术专业于5月16日中午在A楼4楼举办了“2023一2024(二)期中课程优秀作业展”开幕仪式。《二维游戏道具设计》课程汇报展共收到2023级数字媒体艺术全年级作品共130余幅,最终评出一等奖5名,二等奖10名、三等奖15名、优秀奖20名。

学院领导与学生合照

     莅临本次优秀作业成果展的校领导有游戏学院常务副院长葛莹莹院长,游戏学院主任陈剑老师,游戏学院二维美术组组长王思慧老师,以及游戏学院二维教研室的各位老师与同学们。


     在开幕时葛莹莹院长提出课程展览不仅是检验课程的手段,也是建设整体课程的必要方式,为整体的课程建设留下宝贵的经验与财富,同时也指出本次作业成果展示融入了AI手段,做出了融合与创新,要围绕着当下最新的技术手段丰富教学,让学生对于当下新的技术进行有效的研究与探索。


      本课程是专业课必修课,主要培养学生掌握游戏二维美术设计的基础,熟练的掌握软件的应用并且熟悉道具绘制的技巧。通过本课程的学习,目的让学生理解整个造型基础,如何用软件实现整个道具的设计,此次课程也加入了AI绘图软件的基本操作方法,本次展出是阶段性课程展示,激励2023级数字媒体艺术广大学生展开艺术创作,鼓励学生创作出有思想、创新的优秀作品,强化阶段性课程效果。


      游戏学院一直致力于培养学生的创新思维和艺术设计能力。通过专业的学习和实践,学生们不断提升自己的设计水平,此次展览的举办,不仅展示了学生们的学习成果,也为后续的实践创作提供新的创意和灵感,加强了基础课程与实践课程的连接,强化了课程质量的建设,我们期待在未来的日子里,看到更多优秀的作品为实践项目创作带来更多的惊喜和突破。


供稿 | 游戏学院 于影

编辑 | 于影

审校 | 刘宝雨

审核 | 葛莹莹

出品单位 | 吉林动画学院 ——游戏学院

2024年5月16日