贾金原院长做大会报告“轻量级WEB3D游戏引擎与人人在线做游戏元宇宙平台”

发布时间:2024年12月16日 00:00

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      在刚刚闭幕的“在传统文化与AI大模型交叉视角下的游戏创新研讨会”上,我院院长贾金原代表吉动游戏学院做了一场精彩的学术报告“轻量级 Web3D 游戏引擎与人人做游戏基础平台”。贾教授先是分析了元宇宙时代的游戏引擎发展趋势,指出元宇宙是新一代的三维互联网,呼唤着与互联网相关的三维引擎,而目前的主流引擎Unity与Unreal均属于面向本地端的重量级三维引擎,并不适合元宇宙时代的游戏开发。

贾金原做讲话

贾金原院长

      相比较而言,可免插件安装又跨平台运行的Web3D具有良好的易用性、便捷性、普适性和去中心化等优势,逐渐成为元宇宙三维引擎的天然选择。然而网页浏览器的渲染与缓存能力严重受限,其三维渲染的场景规模小、帧率低、效果差一直都是Web3D引擎无法解决的痛点问题。针对技术瓶颈问题,贾教授团队进行了长达二十余年的深耕研究,成功地突破了海量多人在线Web3D游戏引擎的痛点瓶颈。针对Web3D在线渲染规模小的问题,可透过轻量级实例化方法来有效地扩张其渲染规模;针对Web3D在线渲染帧率低与卡顿严重的问题,贾教授团队提出了从服务器至网络再到网页三端协同的渐进式算-传-渲细粒度化调度方法,极为有效地提升了在线渲染帧率与流畅度;针对Web3D渲染效果差的问题,贾教授团队采用了云烘焙与WebGPU双管齐下的方法,成功地在网页端实现了动态全局光照实时渲染,极大地提升了渲染效果,在手机网页端达到了等同Unity的渲染效果,正在接近UE5的渲染效果。

在报告中,贾院长巧妙地运用互动环节,引导现场观众扫描PPT中嵌入的二维码,亲身体验了Web3D技术带来的超大型场景网页端实时在线可视化的震撼效果。这些案例涵盖了多个领域,包括一个占地5平方公里、数据量超过106GB的工业园区,一个拥有十万个虚拟化身的超大型演唱会现场,以及香港科技大学(广州)的虚拟校园场景,其构件量之大令人印象深刻。观众们在亲身体验了这些Web3D案例后,无不对仅需扫描二维码就能在手机上流畅漫游如此庞大场景的技术表示赞叹。

案例展示



数字孪生智慧工厂

案例展示



超大规模人群在线渲染

案例展示



港科广Web3D在线虚拟校园

       贾教授近年来正在带领吉动(上海)智慧虚拟现实研究院紧锣密鼓地研制轻量级Web3D游戏引擎,该引擎集成了上述的轻量级渐进式Web3D关键技术,可望成为新一代的Web3D元宇宙游戏引擎。最后,贾教授还指导团队针对AI大模型与Web3D相互融合进行了初步尝试,先是实现了文字生成三维游戏场景与情景内容,进而又初步实现了基于ChatGPT用语音即可在线生成小游戏脚本等AIGC创新应用。基于上述研究成果,团队正在打造人人游戏平台,该平台利用自研的轻量级Web3D游戏引擎,基于AI大模型的人人轻松地在线创作游戏、人人在线制作游戏、人人在线生成游戏、人人在线玩游戏与人人在线分享游戏的完整游戏生态圈,人人做游戏平台的成功打造势必会对游戏产业形成变革性的巨大影响。


供稿 | 游戏学院 艾子豪

编辑 | 丁冠月

审校 | 刘宝雨

审核 | 葛莹莹

出品单位 | 吉林动画学院 ——游戏学院

2024年12月16日