游戏学院召开数字媒体艺术专业一流专业建设研讨会

发布时间:2024年12月02日 00:00

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       2024年12月1日上午,学院在产业大厦二楼大会议室组织召开数字媒体艺术专业一流专业建设研讨会。本次研讨会特邀了教育部高等学校动画与数字媒体教学指导委员会秘书长、中国传媒大学动画与数字艺术学院党委书记黄心渊、游戏日报CEO、游理游据研究院负责人宋鹏展作为研讨嘉宾。学院常务副院长葛莹莹、学科带头人李文辉及学院骨干教师共同参加了本次研讨。会议由学院骨干教师李猛主持。


      会上,数字媒体艺术专业三维游戏美术教研室主任李猛代表学院,对黄心渊教授和宋鹏展的到来表示欢迎,并从专业历史沿革、建设举措与成效、专业特色与师资建设等方面向两位专家进行介绍。随后,数字媒体艺术系主任助理陈剑老师着重解读了专业人才培养方案、培养目标与毕业要求。在此基础上,葛莹莹副院长对专业人才培养方案又做出了进一步补充。

现场教师发言

      黄心渊教授对学院在一流专业建设取得的成绩给予了肯定,并对数字媒体艺术专业的师资队伍培养、专业发展定位和专业内涵建设等方面给出了建议。另外,黄心渊教授希望专业建设能够更加服务于行业与地方经济、在课程体系构建上应该致力于将艺术与技术素养相融合。

黄教授与葛院长发言

      会上,专家、学院领导、骨干教师就如何系统推动数字媒体专业建设和人才培养、提高数字媒体艺术专业教师的技术水平和教育教学能力等进行谈论交流。

会议现场大合照

       本次研讨以数字媒体艺术专业一流专业建设为契机,不仅为数字媒体艺术专业一流专业建设指明了方法和路径,而且还为数字媒体艺术专业的特色发展明确了主攻方向。未来,游戏学院将继续以国家级一流本科专业、省级一流本科专业建设为引领,加快专业建设步伐与力度,不断提升专业建设整体水平和人才培养质量。


供稿 | 游戏学院 丁冠月

编辑 | 丁冠月

审校 | 刘宝雨

审核 | 葛莹莹

出品单位 | 吉林动画学院 ——游戏学院

2024年12月2日