发布时间:2024年11月16日 00:00
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按照学院2025届本科毕业设计工作安排,为确保我院毕业生毕业设计工作顺利进行,进一步加强毕业设计质量监控,11月15日我院在A楼教室分别开展2025届数字媒体艺术专业、新媒体技术专业、软件工程专业毕业设计开题答辩。
答辩现场气氛紧张而热烈,同学们精神饱满,答辩工作有序进行,他们从毕业设计的选题背景、目的意义、研究内容、技术路线、预期成果等多个方面进行了详细阐述。这些毕业设计选题丰富多样,涵盖了当前游戏行业的多个热门领域,包括虚拟现实(VR)游戏设计、手游剧情策划与开发、主机游戏的人工智能应用、游戏美术风格创新等,充分展现了同学们对游戏产业发展趋势的敏锐洞察力和勇于探索创新的精神。
2025届毕业设计答辩现场
答辩过程中,答辩小组教师认真听取了每一位学生的开题报告,以严谨的治学态度,针对每个选题提出了中肯的意见和建议,他们从选题的可行性、研究思路的科学性、开题报告的规范化等方面进行了深入的分析和指导,为同学们进一步完善开题报告提供了宝贵的参考意见,针对存在的选题过大、框架不完整等问题给学生们提出了具体、详细的指导,确保了每一位同学毕业设计前期工作切实、可行和规范,使同学们在思维碰撞中进一步明晰了自己的设计思路,完善了毕业设计方案。
此次开题答辩是游戏学院人才培养过程中的重要环节,不仅是对同学们本科阶段学习成果的一次检验,更是一次难得的学术交流机会,通过认真听取答辩教师的意见和建议,同学们将进一步完善自己的研究方案,为后续的论文撰写和毕业答辩打下坚实的基础,为自己的本科生涯画上一个圆满的句号,同时也为游戏行业的发展注入新的活力和创意。
供稿 | 游戏学院于影
编辑 | 丁冠月
审校 | 刘宝雨
审核 | 葛莹莹
出品单位 | 吉林动画学院 ——游戏学院
2024年11月15日