【游戏学院新生入学工作系列报道】 启航数字艺术之旅- 游戏学院数字媒体艺术专业召开2024级新生专业介绍会

发布时间:2024年09月25日 00:00

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为帮助2024级新生全面了解专业特色、课程设置及未来就业前景,激发同学们对专业学习的兴趣与热情,游戏学院数字媒体艺术系于近日成功举办了2024级数字媒体艺术专业新生专业介绍会。2024级数字媒体艺术专业所有新生参加,介绍会由数字媒体艺术专业负责人陈剑主任主持。

会议过程

首先陈剑主任代表学院向新生们表示了热烈的欢迎,并简要介绍了学院的发展历程、师资力量及专业特色。


随后,讲座进入核心环节——专业认知分享。陈剑主任结合生动的案例与丰富的图片,深入浅出地讲解了数字媒体艺术专业的内涵、发展历程、就业前景以及课程设置等关键信息。他强调,数字媒体艺术是一个集创意、技术、艺术于一体的综合性学科,要求学生不仅要掌握扎实的美术基础与数字技能,还要具备敏锐的观察力、独特的审美视角和无限的创造力。

会议过程

为了让学生更加直观地感受数字艺术的魅力,讲座还特别设置了2024届毕业生作品展示环节。通过大屏幕,一幅幅精美的游戏场景、生动的角色设计、创意十足的交互作品逐一呈现。这些作品不仅展示了学院往届学生的优秀成果,也激发了新生们对数字艺术创作的浓厚兴趣与无限遐想。

会议过程

在互动问答环节,新生们积极提问,就专业学习、技能提升、职业规划等方面的问题与老师进行了深入的交流。老师耐心解答,给予了中肯的建议与鼓励,让新生们感受到了学院的温暖与关怀。陈剑主任勉励新生们要珍惜大学时光,努力学习专业知识,积极参与实践活动,不断提升自己的综合素质与创新能力。同时,他也希望新生们能够保持对数字艺术的热爱与追求,勇于探索未知领域,为未来的职业发展奠定坚实的基础。


最后,介绍会在热烈的掌声中圆满结束。此次专业介绍会不仅加深了新生对数字媒体艺术专业的认识和了解,也为他们未来的学习和职业发展奠定了坚实的基础。相信在学院和教师的精心培养下,2024级数字媒体艺术专业的新生们一定能够在专业领域内取得优异的成绩和成就。

编辑 | 王秋新

审校 | 刘宝雨

审核 | 葛莹莹

出品单位 | 吉林动画学院 ——游戏学院

2024年9月25日