【游戏学院就业工作系列报道】腾讯公司召开人才培养方案调研会

发布时间:2025年03月24日 00:00

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      为进一步提升人才培养质量,优化人才培养方案,更好地契合用人单位的实际需求,3月20日下午,游戏学院在产业楼16楼小会议室与腾讯公司召开人才培养方案调研会。腾讯游戏学堂高校合作项目经理林叶爽、腾讯游戏招聘经理曾凯亮、游戏学院常务副院长葛莹莹、院长助理陈剑、数字媒体艺术专业系主任李猛参加本次会议。会议由游戏学院常务副院长葛莹莹主持。


      会上,常务副院长葛莹莹对腾讯互娱的到来表示热烈欢迎,并且介绍了此次会议的目的和意义,学院将认真听取用人单位的意见和建议,不断优化人才培养方案,及时调整人才培养内容,确保人才培养与社会需求的有效对接,为培养更多游戏人才奠定坚实基础。

会议记录

      随后,腾讯游戏学堂高校合作项目经理林叶爽对腾讯游戏学院高校合作模式做整体介绍、常务副院长葛莹莹对学院整体情况以及专业情况做整体介绍、院长助理陈剑对数字媒体艺术专业培养方案进行解读。

      

      腾讯方面对我校人才培养方案高度认可,他们认为,我院的人才培养方案与游戏行业岗位需求高度匹配,同时提出围绕新技术、以及产业未来人才需求,提出建议。

      

      腾讯游戏招聘经理曾凯亮指出,在未来2026版人才培养方案中可更多融入人工智能相关课程,提升学生AI思维,以适应新技术对产业影响,同时林叶爽认为在课程设计上注重全流程,让学生对游戏开发的各个环节都有所了解,加强学生项目管理能力,以便在后续工作中能够将项目落地。

      

      此外,双方就师资共建、假期实习、就业推荐等工作做了进一步探讨。本次调研会的成功举办,不仅让游戏学院全面了解了用人单位对毕业生的满意度和需求情况,也为学院进一步优化人才培养方案、加强校企合作提供了宝贵的思路和方向。

编辑 | 丁冠月

审校 | 刘宝雨

审核 | 安宁

出品单位 | 吉林动画学院 ——游戏学院

2025年3月20日