发布时间:2026年10月07日 16:59
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为助力2027届毕业生抢抓元宇宙、虚拟数字内容行业就业机遇,拓宽数字文创就业赛道,近日,成都途拓数字科技有限公司2027届秋季校园专场宣讲会在我校顺利举行。校园专场宣讲会在我校顺利举行。
成都途拓数字专场宣讲会
成都途拓数字科技有限公司专注数字内容创作、游戏美术制作、虚拟数字人研发、三维动画、元宇宙场景搭建等核心业务,业务覆盖游戏数字资产、文旅虚拟项目、元宇宙场景开发、虚拟IP打造等多元领域。企业兼顾传统游戏美术与新兴虚拟数字内容创作,紧跟实时渲染、虚拟数字人行业发展趋势,项目类型丰富、技术前沿,能够为应届生提供多元化的实战成长场景,助力学生深耕新兴数字文创领域
本次宣讲会企业开放贴合新兴赛道的优质岗位,主要包含3D模型设计师、角色动画师、虚拟人绑定师、游戏特效设计师、场景原画设计师、技术美术、数字内容策划等岗位,聚焦虚拟数字人、实时场景渲染、数字资产创作等新兴领域,适配我校新兴数字文创专业人才。
企业用人需求迎来赛道转型,人才招聘核心从传统离线动画、传统游戏美术,全面转向实时引擎美术+虚拟数字内容创作复合型人才。企业大幅扩容虚拟数字人、实时渲染、元宇宙场景制作相关岗位,优先选拔掌握Unity、UE等主流实时引擎基础、了解虚拟人制作流程、具备实时渲染创作能力的应届生。同时,企业更加看重学生的跨领域学习能力,鼓励传统美术专业学生补充引擎技术、虚拟内容制作相关技能,适配行业数字化、虚拟化升级趋势。
为帮助学生精准求职,企业梳理多项应聘注意事项。一是作品集优先补充实时渲染、虚拟数字人、元宇宙场景相关作品,优先展示引擎内实操成果;二是面试重点考察Unity、UE引擎基础认知与实操能力,学生需提前夯实相关专业技能;三是投递虚拟人相关岗位的学生,需重点准备角色绑定、面部动画、姿态调试等相关作品;四是面试会深度考察学生对虚拟内容、文旅数字项目、元宇宙场景的行业认知;五是简历需清晰标注Maya、Blender、Substance、UE等专业软件技能,突出核心实操能力。
此次宣讲会为我校学子搭建了对接新兴数字文创赛道的优质平台,助力学生抢抓行业发展机遇,开拓全新就业方向。
供稿|宣传部
编辑|贺雪青
摄影|王佳昊
初审|王秋新
复审|刘宝雨
终审|安宁
出品单位|游戏学院