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游戏学院举行2000级校友座谈会

上传时间:2019-05-23

发布者:jldh

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    20189月13日游戏学院于A楼523室召开了“游戏学院2000级校友座谈会—勇谈游戏未来畅想”的座谈会,本次座谈会由游戏学院常务院长葛莹莹主持,特邀嘉宾有游戏学院2000年荣誉院友袁权、孙永卓,来自教学一线的李岩、李猛、刘亚奇三位教师代表,以及来自游戏平台即将毕业的大四在校生参加此次座谈会。

   会议伊始,葛院长隆重介绍两位荣誉院友,自2000年建院以来,匆匆十八载,借校庆之余,回母校一起庆祝吉林动画学院成立十八年华诞,畅谈母校变化,荣誉院友重返校园,再次回顾青葱岁月,共同谈论大学的美好记忆。

院友谈到其从事的游戏行业,谈到游戏学院现在的规模,面对自己从事行业的成功,谈及了未来游戏行业的走向,他们各自分别分享了对于游戏行业未来的发展规划畅想,袁权校友提到游戏的研发与能占市场的比重多少之间的联系,游戏的运营关系到游戏之路可以究竟走多久,未来游戏市场必然异军突起,产生重要影响,其中,一部分薄弱的中小型游戏企业会因此受到冲击。

孙永卓院友谈及游戏整体在市场上所带来的经济效益,一款质量高的游戏的经济效益是可观的,想要在市场上拥有一席之地,好的概念,好的质量是必要保证,还在于游戏行业的自身拓展,能否跟随时代洪流,及时转换概念、抢占先机,创新发展,谈到中国游戏行业与欧美国家游戏行业的区别在于版权问题,版权就像是不同作家有不同的符号一样,每个作家都有属于自己的创作领域及其风格特点,游戏也如此。

两位院友谈完想法的概述以后,教师代表李岩、李猛、刘亚奇三位教师也分享了自己的看法,作为教师,首先要培养学生的自信,就如同一个国家要有文化自信一样,在培养学生的过程中,要注重加强他们其自身实力,避免出现眼高手低的现象,注重尊重扩展学生思维,引导他们在心中建立自己理想的对于游戏的认知。

会议最后,大四的同学们对于他们马上要面临的就业问题,向两位院友以及在座的教师提出了自己的困惑。与会嘉宾谈到,大家一直关注的就业方向,几乎是每个毕业生都会遇到的拦路虎,跨越这个障碍的方法,就是要拥有自己的特色技能,特色技能会让你拥有方向,引导走一条适合自己的道路。

通过本次座谈会的成功举行,加深了院友与学院之间深厚联系,对于在坐分享未来游戏行业的畅谈经验,更是对于游戏学院来说是一次新的概念,新的起点。

    

                                           游戏学院    2018年9月13日