游戏学院

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School of Game
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了解VR产业,共享技术盛宴——2016中国VR开发者论坛第一期

上传时间:2016-03-04

发布者:jldh

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3月2日,2016中国VR开发者论坛第一期暨VR游戏与VR动画制作技术分享会,在文化艺术中心一楼国际会议厅隆重召开。本次活动由VR界和暴风魔镜联合主办,吉林动画学院、雪人网络协办,汇聚VR相关领域专家,共同带来VR游戏与VR动画制作技术的分享,探讨虚拟现实技术在不同行业之间的应用和发展。活动现场设有体验区,为参会者带来了超酷的真机体验。参加本次活动的还有学校领导、师生以及产业公司员工。

    活动开始,游戏学院副院长杜振光进行致辞,杜院长着重介绍了VR产业强劲的发展前景以及本次论坛的初衷:通过邀请国内VR、资本、电竞、移动游戏等各领域重量级人物,在为VR爱好者带来一场精彩纷呈的VR产业盛会的同时,也为VR从业者们提供技术、经验分享与对接的平台,促进VR产业向前发展与不断创新。

随后,嘉宾们逐一进行主题演讲。VR《极乐王国》创始人崔海庆从硬件、内容、社交等角度介绍了什么是虚拟现实,深度理解虚拟现实的开发技巧;VR届主编张宝轩通过颠覆性作品分析和凝练了成功娱乐产品的共同特征——让人们流畅的获得前所未有的体验。他指出目前的VR研发已经具备了成功娱乐产品的基础属性,提出用更成熟的技术做产品的理念暴风影音合伙人梁文静全面地介绍了暴风魔镜游戏平台合作策略,并针对VR游戏常见的问题及开发者们关注的话题做了分享;南京睿悦信息Nibiru副总裁洪辉以Nibiru——物理世界与游戏数字世界的桥梁为切入点,分析外部设备与游戏内容做交互,从硬件角度助力玩法多样化、帮助游戏开发者打造更加自然逼真的VR游戏效果;北京VR经济时代coo于阳,对VR电竞+泛娱乐的经营模式进行了详细的讲解,随着虚拟现实VR技术的崛起和成熟,虚拟电竞将是电子竞技发展的一个重要方向,通过“WVA(World Virtual reality Arena)2015世界杯赛”分析了中国电子竞技行业的发展,介绍了北京VR竞技时代国际化的战略布局,呼吁让更多的拥有中国特色的VR游戏走出国门,同时吸取海外市场的丰富经验,促进整个行业的健康发展,他同时希望基于此次论坛活动,更好地培育在校师生成为VR电竞+泛娱乐未来发展的有生力量;重庆渝北区投资促进委员会副主任邓镓佳针对全国第一个大数据生态谷——重庆渝北创意生态园进行介绍,并阐述了VR企业的扶持政策,鼓励跨区合作,建立虚拟现实发展生态;广州数码科技创始人总经理梁应鸿的演讲主题为:VR内容的需求与趋势。他分析了VR内容的现状及发展总体格局,并预测2016年是VR全面发力的一年,必将带来酣畅淋漓、纯娱乐的完美体验;北京雪炭文化传播有限公司创始人韩冰的演讲,提出通过广场技术实现场景重构和建模。

精彩的演讲过后进入高峰论坛环节,嘉宾们对2016VR市场的发展动态进行了专业的预测,并为创新创业团队的学生们提供了有益的建议与指导。

高峰论坛环节

本次论坛不仅让VR开发者们了解了产业发展的最新动态,也为VR爱好者、开发团队带来了机遇,对我校人才培养以及实践教学起到了借鉴意义。2016年将是VR行业快速发展的一年,让我们拭目以待!

 

 

                                          游戏学院

                                         2016年3月3日